970m 属于移动端麦克斯韦架构显卡,1050ti 属于帕斯卡架构移动端显卡,整体上 1050ti 综合游戏性能领先 970m,两代显卡架构工艺显存规格渲染单元都有升级,1050ti 在新游戏兼容性 驱动优化 能效表现上优势明显,970m 发布时间更早,在老版本游戏里面依旧可以流畅运行,两款显卡都是笔记本独立显卡,主要用于笔记本内置使用,也有部分外置改造方案可以拓展使用,核心差异集中在 CUDA 核心数量 核心频率 显存位宽 显存容量 功耗控制以及对新版 DirectX 特性的支持。970m 采用 GM204 核心,28 纳米工艺,1280 个 CUDA 核心,显存多为 4GB GDDR5,显存位宽 192bit,基础频率约 1038MHz,典型功耗大约 120W。1050ti 采用 GP107 核心,14 纳米工艺,768 个 CUDA 核心,显存为 4GB GDDR5,显存位宽 128bit,核心频率可以根据笔记本功耗墙动态提升,典型笔记本版本功耗大约 75W,虽然 CUDA 核心总数少于 970m,但是帕斯卡架构每核心效率更高,加上工艺升级带来的频率提升,最终实测游戏帧率反超 970m,同时新版驱动持续支持新游戏的渲染特性。
核心参数对照表
表格
| 项目 | 970m | 1050ti |
|---|---|---|
| 架构 | 麦克斯韦 GM204 | 帕斯卡 GP107 |
| 制造工艺 | 28 纳米 | 14 纳米 |
| CUDA 核心 | 1280 | 768 |
| 显存容量 | 4GB GDDR5 | 4GB GDDR5 |
| 显存位宽 | 192bit | 128bit |
| 典型功耗 | 约 120W | 约 75W |
| DX 版本支持 | DX12 基础支持 | 完整 DX12 优化 |
性能差距细分
1 老游戏表现,在早年推出的 3A 游戏当中,970m 凭借更大位宽和更多流处理器,部分场景帧率和 1050ti 接近,差距不会特别大,高分辨率场景下 192bit 位宽可以带来一定带宽优势。
2 新游戏表现,新版游戏对帕斯卡架构优化更好,1050ti 帧率提升幅度明显,同时可以开启更多图形特效,对新着色器 新渲染管线支持更完善。
3 能效差距,1050ti 工艺更先进,同等性能下发热和功耗更低,笔记本续航以及散热压力会更友好,970m 功耗偏高,对笔记本散热模组要求更高。
4 驱动与软件,1050ti 可以长期接收新版驱动更新,支持更多创作类软件加速,包括视频编码 渲染相关的 CUDA 加速任务,970m 后续驱动更新周期更早停止。
升级对比参考步骤
第一步 确认原有笔记本显卡是 970m,先记录当前笔记本的散热模组 供电设计 BIOS 限制,很多笔记本显卡是焊死在主板上,无法直接更换成 1050ti。
第二步 如果是准系统机型,可以核对 MXM 接口版本,确认 MXM 模块是否兼容,核对供电接口和散热孔位。
第三步 安装对应显卡驱动,分别运行同一套游戏测试,记录 1080P 分辨率下平均帧率 最低帧率,统计 970m 和 1050ti 差距。
第四步 同时记录满载温度 风扇转速 整机功耗,对比两款显卡在同平台下的运行状态。
综合来看,如果是新游戏使用,1050ti 综合表现更适合,老游戏环境下 970m 依旧保有不错的可用度,选择的时候重点看使用场景,同时提前确认笔记本是否支持显卡更换,不要只单纯对比纸面 CUDA 数量,架构效率和驱动优化是拉开 970m 和 1050ti 差距的关键因素。
【相关 FAQ】
问题 1 970m 和 1050ti 差距在视频编码方面大吗
回答 1 970m 和 1050ti 差距在视频编码方面,1050ti 的硬件编码单元更新,编码效率更好,CUDA 加速渲染任务的适配性更强,970m 也支持硬件编码,但是新版软件优化没有 1050ti 完善。
问题 2 970m 和 1050ti 差距可以通过超频缩小吗
回答 2 970m 和 1050ti 差距可以通过超频在一定程度缩小,970m 提升核心频率之后老游戏帧率会上涨,但是受限于架构和工艺上限,很难追平 1050ti 在新游戏里面的表现。
问题 3 970m 和 1050ti 差距在功耗上是什么情况
回答 3 970m 和 1050ti 差距在功耗上比较明显,970m 典型功耗约 120W,1050ti 笔记本版本大约 75W,1050ti 用更低功耗实现更高综合游戏性能,能效比优势突出。
【免责申明】
本文内容仅作为显卡参数与性能对比参考,不同笔记本机型散热功耗墙 BIOS 调校存在差异,实测帧率会有浮动,显卡是否可更换以笔记本原厂设计为准,产品参数最终以厂商官方资料为准。


