dnf 额外爆伤是会发生稀释的,它属于同一类增伤词条,当身上已经存在额外爆伤的情况下,继续叠加新的额外爆伤,新增词条带来的实际提升率会比词条标注的百分比数值更低,这个现象就是玩家常说的稀释,核心原理是同类增伤采用加法计算,总数值越高,再追加同样百分比的词条,边际收益就会下降,额外爆伤和普通爆伤是两个独立乘区,这一点很多玩家容易混淆,普通爆伤和额外爆伤之间是乘法关系,互相不会稀释,但是多条额外爆伤互相之间属于加法叠加,会产生稀释,在搭配史诗装备 自定义词条 附魔 称号宠物的时候,理解额外爆伤稀释,可以避免盲目堆同一种词条,造成装备搭配收益变低,优先选择词条种类均衡的搭配,让不同乘区的增伤互相乘法放大,整体伤害会比单堆额外爆伤更高。
基础计算逻辑清单
第一 同类额外爆伤全部相加,得到额外爆伤总倍率
第二 普通爆伤是单独乘区,和额外爆伤相乘,互不稀释
第三 词条标注的百分比只是词条本身数值,不是最终伤害提升幅度
第四 当前额外爆伤基数越高,再增加同等数值额外爆伤,提升率越低
第五 稀释不是词条无效,只是新增部分的收益变低,并不是词条变成负收益
稀释计算公式
新增提升率 = 新增额外爆伤数值 ÷ (原有额外爆伤总和 + 100%)
乘区区分表格
| 词条类别 | 叠加方式 | 是否互相稀释 |
|---|---|---|
| 多条额外爆伤 | 加法叠加 | 会稀释 |
| 多条普通爆伤 | 加法叠加 | 会稀释 |
| 额外爆伤 与 普通爆伤 | 乘法相乘 | 互不稀释 |
| 额外爆伤 与 黄字 三攻 | 乘法相乘 | 互不稀释 |
装备搭配实操思路
第一步 打开角色装备面板,查看当前额外爆伤累计总和
第二步 对比新装备的额外爆伤词条,计算新增之后的实际提升率
第三步 如果当前额外爆伤已经很高,优先更换其他乘区词条,比如黄字 三攻 技攻
第四步 自定义史诗洗词条的时候,不要一味锁定额外爆伤,均衡词条收益更高
第五步 换装 称号 宠物 附魔这些细节部位,也要纳入总词条统计,不要只看防具首饰
深度误区解析
第一 误区 额外爆伤只要堆越高伤害就线性上涨,纠正 同类加法叠加,数值越高边际收益下降,也就是额外爆伤稀释
第二 误区 额外爆伤和爆伤是同一个乘区,纠正 普通爆伤和额外爆伤是独立乘区,二者相乘,不存在互相稀释
第三 误区 出现稀释之后词条就没用了,纠正 稀释只是新增收益降低,词条依旧提供正向增伤,只是不如低基数阶段划算
第四 误区 技攻也会像额外爆伤一样稀释,纠正 技攻是乘法乘区,和额外爆伤机制不一样,不要混淆两类词条
dnf 额外爆伤稀释本质就是同类词条加法叠加带来的边际收益递减,多条额外爆伤互相叠加就会稀释,额外爆伤和普通爆伤属于独立乘区,相乘不稀释,做装备搭配的时候,需要统计当前额外爆伤总量,优先均衡不同增伤乘区,不要单一堆叠额外爆伤,才能最大化角色最终伤害。
【常见问题】
问题 1 dnf 额外爆伤稀释吗,额外爆伤和普通爆伤会不会互相稀释
回答 1 dnf 额外爆伤稀释,多条额外爆伤叠加会稀释,额外爆伤和普通爆伤属于独立乘法乘区,二者不会互相稀释。
问题 2 dnf 额外爆伤稀释吗,出现额外爆伤稀释之后词条是不是就没有收益
回答 1 dnf 额外爆伤稀释只是新增词条边际收益下降,词条依旧提供正向增伤,出现额外爆伤稀释之后词条仍然有收益,只是收益变低。
问题 3 dnf 额外爆伤稀释吗,自定义装备要不要一直洗额外爆伤词条
回答 1 dnf 额外爆伤稀释,当角色本身额外爆伤基数很高的时候,继续洗额外爆伤词条收益变低,自定义装备建议均衡其他乘区词条。
问题 4 dnf 额外爆伤稀释吗,技攻和额外爆伤是不是同样的稀释机制
回答 1 dnf 额外爆伤稀释是同类加法叠加机制,技攻属于乘法乘区,技攻和额外爆伤的稀释机制并不相同,不能混为一谈。
【免责申明】
本文内容基于 dnf 伤害乘区公开机制整理,属于玩家配装科普,不代表游戏官方立场,词条乘区规则会随版本装备改版调整,最终以游戏当前版本实际伤害计算为准,本文不构成任何游玩充值相关建议。


